Unter dem Namen Panasonic vertreibt Matsushita aus Japan nicht nur Unterhaltungselektronik. Mit dem KX-P1091 stellen die Japaner einen Drucker mit bemerkenswerten Fähigkeiten vor.
Der SG-10C macht Schluß mit dem Interfaceproblem. Statt der üblichen Centronics-Schnittstelle besitzt er den seriellen IEC-Bus. Unser Test zeigt, welche Vor- und Nachteile damit verbunden sind.
Mit diesem Beitrag zeigen wir Ihnen, wie auf Tastendruck beliebige Funktionen oder Programme auch während eines Programmlaufs gestartet werden können. Egal ob es sich nun um ein Basic- oder Maschinenprogramm handelt.
Ein ausführlicher Geschwindigkeitsvergleich aller bisher erarbeiteten Sortieralgorithmen soll die Spreu vom Weizen trennen. Und ein weiteres Sortieralgorithmus wird vorgestellt.
In diesem Teil des Kurses werden wir uns mit dem Control-Port 1 beschäftigen. Er eignet sich nicht nur zum Anschluß eines Joysticks. Was man noch alles mit ihm machen kann, wollen wir am Beispiel eines Lichtgriffels im Selbstbau zeigen.
Diese letze Folge der Logeleien wird zum krönenden Abschluß unseren Commodore 64 als »Schlußfolgerungs-Maschine« vorstellen und den Zusammenhang mit der sogenannten Künstlichen Intelligenz beleuchten.
Es soll immer noch Leute geben, die sich nicht an die Programmierung von Sprites herantrauen, weil sie von den recht unverständlichen Ausführungen im Commodore-Handbuch ziemlich verunsichert sind. Deswegen wollen wir hier die Grundlagen der Sprites darstellen.
Grafik ist für viele Computer-Freunde ein wahres Zauberwort und ein fast unerschöpfliches Thema. Wir stellen Ihnen ein Grafiksystem vor, mit dem Sie in Zukunft alle Programme des Kurses mit den verschiedensten Grafik-Hilfen verwenden können.
Gerade auf dem Gebiet von Film- und Fernsehproduktionen werden Computergrafiken immer öfter eingesetzt, da es hiermit möglich ist, Dinge zu zeigen, die mit herkömmlichen Methoden nicht gefilmt werden konnten.
Mit dem 64’er Extra stellen wir Ihnen einen neuen Service der 64’er-Redaktion vor: Zwei Extra-Seiten zum Heraustrennen und Sammeln in jeder Ausgabe. Um Mißverständnissen vorzubeugen: Das 64’er-Extra ist kein Kurs und kein Computer-Lehrgang, sondern ein Nachschlagewerk für all diejenigen, die ihren C 64 selbst programmieren....
Ein dreidimensionales Grafikprogramm, das sich auch vor professionellen 3D-Programmen nicht zu verstecken braucht. Bewiesen wurde das, indem dieses Programm im Rahmen des Wettbewerbs »Jugend forscht ’85« mit dem Sonderpreis Elektronik ausgezeichnet wurde.
Wie bereits in der ersten Beschreibung von Hypra-Load (Ausgabe 10/84) erwähnt, funktioniert das Programm nicht auf dem Commodore SX 64 trotz angeblicher Vollkompatibilität. Der Grund hierfür liegt in der unterschiedlichen Verwendung der Speicherstelle 1 bei den Computern C 64 und SX 64....