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Befehlssatz des 6510
Wörtersee (Textverarbeitung - Warum?)
Wußten Sie eigentlich, daß Sie ein Textsystem brauchen? Wenn nicht, dann erfahren Sie hier, warum.
Familiengeschichten (Textverarbeitungssysteme)
Ein Textverarbeitungssystem trägt seinen Namen nicht zu unrecht, denn zur Textverarbeitung gehört mehr, als nur möglichst gute Geräte und Programme zu kaufen. Es kommt auch darauf an, daß alle Teile bestens zusammenpassen. Wir stellen Ihnen zehn Systeme vor, die harmonieren.
Ein schneller Drawline-Algorithmus
Tips zum Görlitz-Interface
Der richtige Drucker — die Qual der Wahl (Kaufhilfe)
Textverarbeitung ohne Drucker? Undenkbar! Man kommt an einem Drucker kaum vorbei. Beim Kauf sollte man aufpassen: Die Freude an einem Drucker steigt und fällt mit seinen Eigenschaften, die sich, je nach Benutzer, positiv oder negativ bemerkbar machen können.
Superhirn, einmal anders herum
Citizen 120 D — der Riesenzwerg
Der 120 D ist ein kleiner Drucker, der einer der ganz Großen werden kann. Nicht ohne Grund, denn in dem kleinen Kerl steckt so manche Überraschung.
Kleine Routinen ausführlich erklärt
Fujitsu DX2100 — zwei zum Preis von einem
Es scheint, als ob Fujitsu mit dem DX 2100 der große Wurf geiunaen ist. Wir haben Ihn auf Herz und Nieren getestet — mit erstaunlichem Ergebnis.
Paperware
Warum lassen Sie Ihren Drucker nicht einmal etwas »Vernünftiges« zu Rapier bringen? Zum Beispiel Ihre Schallplattenkartei oder den Lohnsteuerbescheid mit besonderen Vordrucken. Was es sonst noch an Spezialpapier gibt, haben wir für Sie zusammengestellt.
Wichtige Makros zum Assembler Hypra-Ass
Frühjahrsputz (Reinigungsanleitung)
Schlechtes Schriftbild und quietschende Motoren — reinigen Sie mal ihren Drucker. Das ist gar nicht schwer und verlängert die Lebensdauer des Gerätes gewaltig.
Interface-Kaufhilfe
Sie wollen Ihr Computer-System durch den Kauf eines Druckers mit Centronics-Schnittstelle krönen? Dann brauchen Sie ein Interface. In einem ausführlichen Test stellen wir die bekanntesten Geräte vor und zeigen Ihnen ihre Vor- und Nachteile.
Retro-Joystick #61: Saturn 3D Controller
Modell: Saturn 3D Controller . Hersteller: Sega . Erschienen: 1996
„Sega does what Nintendon’t“, wie es damals hieß – und so veröffentlichte Sega das 3D Control Pad für das Saturn einen Monat vor Nintendos N64. Das Gamepad, das mit dem Spiel Nights into Dreams ausgeliefert wurde war somit streng genommen der erste Analog-Controller einer Heimkonsole.
Anders als Nintendos etwas eigenwillige Dreizack-Lösung setzte Sega auf ein klar verständliches Layout – sodass man nicht lange überlegen musste, wie man den Controller hält. Entworfen wurde das Pad von Kenji Tosaki, der maßgeblich am Design der Dreamcast beteiligt war und als Sega-Experte für Controller und Eingabegeräte galt.
Anstelle eines filigranen Analogsticks à la N64 hat das Saturn 3D Pad links einen kurzen Steuerstummel, der überraschend präzise ist, sowie ein D-Pad. Rechts befinden sich die üblichen 6 Buttons. Allerdings: Zierlich ist das Pad nicht gerade, und es dürfte ruhig etwas ergonomischer sein. Denn die markanten Griffe auf der Unterseite sehen zwar futuristisch aus, liegen aber nicht gut in der Hand.
Immerhin sorgt ein Schalter für reibungslosen Wechsel zwischen Digital- und Analogmodus – ein cleverer Kniff, der so manche Kompatibilitätsfalle elegant umgeht.


Tips und Tricks zu Hypra-Ass
Protext 128 — Bewährtes erweitert
Protext wurde ursprünglich für den C 64 und die CBM-Computer entwickelt. Nutzt dieses Programm den C 128 wirklich voll aus?
Der »Menükünstler« (Superscript)
Präzisionsarbeit erwartet man eigentlich, wenn Superscript zum Test antritt.